نظرية الألوان "Color Theory"
إن جميع المجالات المتعلقة في التصميم مثل الرسم ومجالات التصميم المختلفة تحتاج لمعرفة أساسيات الألوان والاستخدامات الصحيحة لها. حيث إن إختيار الألوان الخاطئة وغير المُتناسقة هي من أكثر الأخطاء شيوعاً في عالم التصميم، والتي قد تعكس نتيجة سيئة للغاية عن تصميمك. لذا لا بد عليك من معرفة نظرية الألوان وكل ما يخص قواعد الألوان وتنسيقها الألوان، وأهمها:
1. RGB :
وهو تدرج لوني يتكون من ثلاث ألوان رئيسية وهي (Red, Green, Blue) أو (الأحمر، والأخضر، والأزرق) و يحتوي على أكثر من 16.5 مليون درجة لونية وتكون مشبعة باللون الأبيض، ويرجع السبب وراء ذلك هو أن هذه الألوان الثلاثة إذا تم مزجها فسوف ينتج لدينا اللون الأبيض.
لمعرفة المزيد حول
النموذج اللوني RGB :
2. CMYK :
النموذج اللوني CMY أو CMYK وهو نموذج لوني يتكون من اربع ألوان رئيسية (Cyan, Magenta, Yellow, Black) أو (السماوي، الأرجواني، الأصفر، الأسود). ويضاف إليه اللون الأسود لتحسين بعض الألوان الداكنة التي يتم إستخدامها في حبر المطبوعات.
3. Hue :
صبغة اللون أو Hue هي التسمية التي تُطلق على اللون الرئيسي "اللون الصافي" من دون تغميقه أو تفتيحه. فيمكننا القول أن صبغة اللون هي التسمية الأساسية للون، على سبيل المثال: الصبغة اللونية للون الأزرق الفاتح هي الأزرق.
4. Tint, Tone, Shade :
تُعد درجة اللون والظل من العوامل الرئيسية في التصميم الجرافيكي، فكلما قمنا بإضافة لون أبيض إلى صبغة اللون الحالية سيصبح اللون فاتحاً أكثر وهو ما يسمى بالـ Tint، وكلما زاد اللون الأسود في صبغة اللون أصبح غامقاً أكثر وهذا ما يسمى بالـ Shade، وكلما زاد اللون الرمادي في صبغة اللون فسيصبح اللون باهتاً وهذا ما يُسمى بالـ Tone.
5. Saturation :
إن التشبع اللوني أو Saturation هي شدة الألوان، فإذا انعدم التشبع اللوني ستكون الصورة باللون الأبيض والأسود، وبالتالي فمن الممكن تعزيز ألوان الصورة من خلال أدوات التشبع الموجودة في برامج الجرافيك.
6. Monochromatic :
اللون الاحادي أو Monochromatic، وهو يتكون من لون واحد فقط، لكن تستطيع إضافة تدرجين من اللون الأبيض أو الأسود أو الاثنين معاً بنسبة معينة لتكوين لون آخر، يكون أغمق أو أفتح من اللون الأساسي.
7. Analogous :
الألوان المتماثلة أو Analogous وتوجد هذه الألوان في عجلة الألوان جنباً إلى جنب، ولها تدرج معين من اللون القريب عليها حيث هناك ألوان باردة وألوان حارة، ويمكنك إستخدام الألوان المتقاربة من بعض "في عجلة الألوان" في تصميم واحد.
8. Complementary :
التناقض اللوني، ويُعد في الصور أمر شائع ومستخدم في الكثير من الصور الفوتوغرافية ورسومات الجرافيك، حيث يولد التناقض اللوني تباين معاكس للون الأساسي المستخدم في التصميم.
9. Triadic :
وهي عبارة عن ثلاثة ألوان متوازية على عجلة الألوان وهي ألوان متشابهة أيضاً، فإذا تم اختيار لون غامق أو فاتح سيصبح اللونين الآخران من نفس الدرجة اللونية. ومن الممكن أن تقوم بإدخال الألوان الأساسية في التصميم من خلال تركيب ألوان متعددة كالأحمر والأصفر والأزرق، أو الأرجواني والبرتقالي والأخضر.
إن جميع المجالات المتعلقة في التصميم مثل الرسم ومجالات التصميم المختلفة تحتاج لمعرفة أساسيات الألوان والاستخدامات الصحيحة لها. حيث إن إختيار الألوان الخاطئة وغير المُتناسقة هي من أكثر الأخطاء شيوعاً في عالم التصميم، والتي قد تعكس نتيجة سيئة للغاية عن تصميمك. لذا لا بد عليك من معرفة نظرية الألوان وكل ما يخص قواعد الألوان وتنسيقها الألوان، وأهمها:
1. RGB :
وهو تدرج لوني يتكون من ثلاث ألوان رئيسية وهي (Red, Green, Blue) أو (الأحمر، والأخضر، والأزرق) و يحتوي على أكثر من 16.5 مليون درجة لونية وتكون مشبعة باللون الأبيض، ويرجع السبب وراء ذلك هو أن هذه الألوان الثلاثة إذا تم مزجها فسوف ينتج لدينا اللون الأبيض.
لمعرفة المزيد حول
النموذج اللوني RGB :
2. CMYK :
النموذج اللوني CMY أو CMYK وهو نموذج لوني يتكون من اربع ألوان رئيسية (Cyan, Magenta, Yellow, Black) أو (السماوي، الأرجواني، الأصفر، الأسود). ويضاف إليه اللون الأسود لتحسين بعض الألوان الداكنة التي يتم إستخدامها في حبر المطبوعات.
3. Hue :
صبغة اللون أو Hue هي التسمية التي تُطلق على اللون الرئيسي "اللون الصافي" من دون تغميقه أو تفتيحه. فيمكننا القول أن صبغة اللون هي التسمية الأساسية للون، على سبيل المثال: الصبغة اللونية للون الأزرق الفاتح هي الأزرق.
4. Tint, Tone, Shade :
تُعد درجة اللون والظل من العوامل الرئيسية في التصميم الجرافيكي، فكلما قمنا بإضافة لون أبيض إلى صبغة اللون الحالية سيصبح اللون فاتحاً أكثر وهو ما يسمى بالـ Tint، وكلما زاد اللون الأسود في صبغة اللون أصبح غامقاً أكثر وهذا ما يسمى بالـ Shade، وكلما زاد اللون الرمادي في صبغة اللون فسيصبح اللون باهتاً وهذا ما يُسمى بالـ Tone.
5. Saturation :
إن التشبع اللوني أو Saturation هي شدة الألوان، فإذا انعدم التشبع اللوني ستكون الصورة باللون الأبيض والأسود، وبالتالي فمن الممكن تعزيز ألوان الصورة من خلال أدوات التشبع الموجودة في برامج الجرافيك.
6. Monochromatic :
اللون الاحادي أو Monochromatic، وهو يتكون من لون واحد فقط، لكن تستطيع إضافة تدرجين من اللون الأبيض أو الأسود أو الاثنين معاً بنسبة معينة لتكوين لون آخر، يكون أغمق أو أفتح من اللون الأساسي.
7. Analogous :
الألوان المتماثلة أو Analogous وتوجد هذه الألوان في عجلة الألوان جنباً إلى جنب، ولها تدرج معين من اللون القريب عليها حيث هناك ألوان باردة وألوان حارة، ويمكنك إستخدام الألوان المتقاربة من بعض "في عجلة الألوان" في تصميم واحد.
8. Complementary :
التناقض اللوني، ويُعد في الصور أمر شائع ومستخدم في الكثير من الصور الفوتوغرافية ورسومات الجرافيك، حيث يولد التناقض اللوني تباين معاكس للون الأساسي المستخدم في التصميم.
9. Triadic :
وهي عبارة عن ثلاثة ألوان متوازية على عجلة الألوان وهي ألوان متشابهة أيضاً، فإذا تم اختيار لون غامق أو فاتح سيصبح اللونين الآخران من نفس الدرجة اللونية. ومن الممكن أن تقوم بإدخال الألوان الأساسية في التصميم من خلال تركيب ألوان متعددة كالأحمر والأصفر والأزرق، أو الأرجواني والبرتقالي والأخضر.