Lighting and texture _الاضاءة والملمس

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Lighting and texture _الاضاءة والملمس

    Lighting and texture

    الاضاءة والملمس

    The quality and direction of lighting can trans form the appearance of texture . Look at the way hard sunlight rakes the wall of a room , or the side of a house across the street , revealing its texture . The more your subject consists of surfaces just on one plane , such as a single wall , the freer your choice of lighting will be Generally , soft , front - lighting will minimize texture and hard , oblique lighting will exagger ate it . For extreme emphasis of texture , wait until the sun's rays are almost parallel to the surface , picking out all the ridges and pro trusions , and producing a strong pattern of light and shade . If overdone , this harsh , " skim ming " light gives an excessively dramatic , sculptured appearance - delicate variations vanish into deep shadow or burned - out high lights . ( A similar kind of exaggeration occurs when close - up pictures of textured subjects are over - enlarged . ) More subtle textures , such as skin , deserve a softer but directional light , especially when the surfaces themselves are either softly rounded or abrupt and angu lar , as opposed to being predominantly flat . For showing up texture across horizontal surfaces , such as waves , cobbled roads , or wooden floorboards , oblique sunlight is ex cellent . Try to pick a glancing light that comes mostly from behind the subject , so that the sur face textures produce short , hard - edged


    يمكن أن تتحول جودة واتجاه الإضاءة إلى مظهر النسيج. انظر إلى الطريقة التي يخدع بها ضوء الشمس الشديد جدار الغرفة ، أو جانب المنزل عبر الشارع ، ليكشف عن ملمسها. كلما كان موضوعك يتكون من أسطح على مستوى واحد فقط ، مثل جدار واحد ، كلما كان اختيارك للإضاءة أكثر حرية بشكل عام ، ستقلل الإضاءة الأمامية من الملمس وستتسبب الإضاءة المائلة القاسية في المبالغة فيه. للتركيز الشديد على الملمس ، انتظر حتى تكاد أشعة الشمس موازية للسطح ، والتقاط كل النتوءات والظلال ، وإنتاج نمط قوي من الضوء والظل. إذا تم المبالغة في ذلك ، فإن هذا الضوء القاسي "الخالي من الدسم" يعطي مظهرًا منحوتًا ودراماتيكيًا بشكل مفرط - تختفي الاختلافات الدقيقة في الظل العميق أو الأضواء العالية المحترقة. (يحدث نوع مشابه من المبالغة عندما يتم تكبير الصور المقربة للأهداف ذات الزخرفة المفرطة.) تتطلب القوام الأكثر دقة ، مثل الجلد ، ضوءًا أكثر نعومة ولكن اتجاهيًا ، خاصةً عندما تكون الأسطح نفسها إما مستديرة بهدوء أو مفاجئة ومفاجئة ، على عكس كونها مسطحة في الغالب. لإظهار النسيج عبر الأسطح الأفقية ، مثل الأمواج أو الطرق المرصوفة بالحصى أو ألواح الأرضية الخشبية ، يكون ضوء الشمس المائل خارج الخلية. حاول أن تختار ضوءًا ساطعًا يأتي في الغالب من خلف الموضوع ، بحيث ينتج عن نسيج وجه سور قصير ، وحواف صلبة
    Hard light , single plane

    Hard light from an acute angle ( above ) exagger ates the appearance of corrugations , bumps , or bends in a surface . Each tiny protrusion casts a long , black shadow . The farther away the light source is from the surface , the more equally formed the resulting shadows will be . shadows which come forward , and each raised part of the subject is outlined by a rim of highlight . Surfaces and planes For a less extreme way of revealing texture , use a soft but directional light source . This means using hazy sun , or another form of dif fused or reflected illumination ( see Light source quality , p . 162 ) to give more gradated shadows . The choice of lighting to show off texture becomes critical when your subject consists of a whole series of different planes - vertical , horizontal , square - on , and various angles . Hard , shadow - forming lighting , which reveals excellent texture along one surface , will flatly illuminate another at right - angles to the first , and may totally shadow a third . Unless you can alter your viewpoint , it is better to pick soft , overall lighting and compromise the con flicting subject requirements . Or , you can choose lighting which best reveals texture across the most important surfaces , and then use this as a method of emphasis .

    الضوء الصلب ، المستوى الفردي ، الضوء الصلب من الزاوية الحادة (أعلاه) يظهر المبالغة في ظهور التمويجات أو النتوءات أو الانحناءات في السطح. كل نتوء صغير يلقي بظل أسود طويل. كلما كان مصدر الضوء بعيدًا عن السطح ، كلما كانت الظلال الناتجة أكثر تساويًا. الظلال التي تأتي إلى الأمام ، وكل جزء مرتفع من الموضوع محدد بحافة تسليط الضوء. الأسطح والطائرات للحصول على طريقة أقل تطرفًا لكشف الملمس ، استخدم مصدر ضوء ناعم ولكن اتجاهي. هذا يعني استخدام الشمس الضبابية ، أو أي شكل آخر من أشكال الإضاءة المختلفة أو المنعكسة (انظر جودة مصدر الضوء ، ص 162) لإعطاء المزيد من الظلال المتدرجة. يصبح اختيار الإضاءة لإظهار النسيج أمرًا بالغ الأهمية عندما يتكون هدفك من سلسلة كاملة من المستويات المختلفة - الرأسية والأفقية والمربعة - وزوايا مختلفة. الإضاءة القاسية التي تشكل الظل ، والتي تكشف عن نسيج ممتاز على طول سطح واحد ، سوف تضيء بشكل مسطح الآخر في الزوايا اليمنى للأول ، وقد تظلم ثلثًا تمامًا. ما لم تكن قادرًا على تغيير وجهة نظرك ، فمن الأفضل اختيار الإضاءة الشاملة الناعمة والتنازل عن متطلبات موضوع التعارض. أو يمكنك اختيار الإضاءة التي تُظهر الملمس بشكل أفضل عبر الأسطح الأكثر أهمية ، ثم استخدام ذلك كوسيلة للتأكيد.


    Complex , mixed surfaces

    The interior scene ( left ) by Amanda Currey is full of different , compli cated surfaces and forms . Ha Hard I might have eating the texture of the wall and table , but would given harsh cast have shadows everywhere else to confuse and destroy destroy detail . Soft , directional lighting from one side is the best solution for this subject . Simple , single surfaces In the picture ( below ) by Nick Walster the subject consists mostly of two planes the roof and wall . By selecting the right time of day , the photographer has caught hard sunlight skimming both sur faces , exaggerating the texture of corrugated sheeting . The whole image has become structured with a strong linear pattern .

    أسطح معقدة ومختلطة المشهد الداخلي (على اليسار) لـ Amanda Currey مليء بأسطح وأشكال مختلفة ومتوافقة. ها هارد قد أتناول نسيج الجدار والمائدة ، لكني سأعطي ظلال قاسية في كل مكان آخر للتشويش وتدمير التفاصيل. الإضاءة الاتجاهية الناعمة من جانب واحد هي أفضل حل لهذا الموضوع. أسطح مفردة بسيطة في الصورة (أدناه) بواسطة Nick Walster ، يتكون الموضوع في الغالب من طائرتين السقف والجدار. من خلال اختيار الوقت المناسب من اليوم ، التقط المصور ضوء الشمس القاسي وهو يقشط وجهي الصور ، مما يبالغ في نسيج الصفائح المموجة. أصبحت الصورة بأكملها منظمة بنمط خطي قوي.


    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	087a503c-d1a6-4bc6-8d88-bccbdb4b5c5a.jpg 
مشاهدات:	15 
الحجم:	69.4 كيلوبايت 
الهوية:	79906
    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	d93bbe72-2a0c-4596-a434-5998860f81c5.jpg 
مشاهدات:	12 
الحجم:	63.1 كيلوبايت 
الهوية:	79907
    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	a14146b4-97bf-4633-b1ce-e673df40af29.jpg 
مشاهدات:	12 
الحجم:	165.6 كيلوبايت 
الهوية:	79908
    اضغط على الصورة لعرض أكبر. 

الإسم:	a2358609-f35f-4f48-a3f1-b1f246cb407f.jpg 
مشاهدات:	9 
الحجم:	151.6 كيلوبايت 
الهوية:	79909
يعمل...
X