ماهوتصميم الجرافيكي.الفراغ الثلاثي الأبعاد Grids Properties: Three-Dimensional Space

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ماهوتصميم الجرافيكي.الفراغ الثلاثي الأبعاد Grids Properties: Three-Dimensional Space

    التصميم الجرافيكي / خصائص الشبكات - الفراغ الثلاثي الأبعاد

    Grids Properties: Three-Dimensional Space

    في التدوينة السابقة تعرفنا على عنصر "الفراغ"، واليوم نستكمل الحديث عن الفراغ وأهميته في الجرافيك ديزاين، لقراءة المزيد.


    أمثلة عن الفراغ

    Examples of Space
    مثال (1)

    في الصورة أدناه، تصميم أحادي اللون يعتمد على استخدام الحروف المطبوعة، تم استخدام الحروف الكبيرة، وذلك لإنشاء مساحة بيضاء نشطة وديناميكية، النص المكتوب عبارة عن أسم المؤلف وعنوان الكتاب، أراد المصمم استخدام حروف مطبعية كبيرة لكي يجعل أسم المؤلف وأسم الكتاب أيقونة يتعرف القارئ عليها على الفور، مما يعمل على توصيل الرسالة للمشاهد بشكل فوري سهل. كذلك قام المصمم بحساب الفواصل بين الأسطر بدقة، وبطريقة غير معتادة، مما جعل التكوين نشط وديناميكي.


    مثال (2)

    في الصورة أدناه، تصميم غلاف مؤتمر، يعكس التصميم أهمية عنصر الفراغ، حيث يعبر الفراغ الأسود عن المساحة الخيالية بشكل فعال، ويعود السبب في ذلك إلى أن المصمم استخدام ثلاث أحجام مختلفة من حروف النص وهي كبير، وسط، صغير. وكذلك استخدم ثلاث أنواع مختلفة من الخطوط.


    إن أحجام الخطوط المختلفة تعمل على إعطاء تصور بأن التكوين والفراغ أو المساحة السوداء ثلاثية الأبعاد على الرغم من أن التكوين على مستوى ثنائي الأبعاد. قام المصمم بتعزيز وهم العمق بشكل أكبر من خلال إنشاء علاقات راسخة بين منطقة المقدمة والخلفية والمساحة السلبية (الفراغ) والمساحة الإيجابية (العناصر الشاغرة).






    مثال (3)

    في الصورة أعلاه، تصميم لملصق (بوستر) ترويجي لأوبرا بيليني، يستخدم التصميم أسلوب الطباعة Sans Serif Grotesque وصورة فوتوغرافية بالأبيض والأسود. يعمل هذا الأسلوب على إنشاء مساحة تصورية وخيالية نشطة وحركية وديناميكية. يعمل الوهم البصري على خلق وهم بالعمق وجعل التكوين يبدو ثلاثي الأبعاد على الرغم من أنه على مستوى ثنائي الأبعاد. التصميم يبعث أحساس بالعمق والحركة مما يقوي إدراك القارئ، ويعتبر ذلك من أهم خصائص التصميم الجرافيكي.

    مثال (4)

    التأثير المعاصر: ليستر بيل Lester Beall وخلق وهم بالفضاء أو الفراغ

    كان ليستر بيل Lester Beall (أمريكي، 1903-1969) مصمم جرافيك في القرن العشرين معروفًا بكونه من أبرز المؤيدين لحركة الحداثة في التصميم الجرافيكي في الولايات المتحدة. ولد في كانساس سيتي بولاية ميسوري، وانتقل لاحقًا إلى شيكاغو، إلينوي، حيث درس في جامعة شيكاغو ولاحقًا في معهد شيكاغو للفنون.


    قام ليستر بيل بتعليم نفسه بنفسه، في البداية قام بالعمل في تصميم المعارض والجداريات لمعرض شيكاغو للتقدم العالمي لعام 1933. ثم في عام 1935، انتقل إلى مدينة نيويورك وافتتح أخيرًا شركة استشارات التصميم الخاصة به. وتأثر بيل بشدة بالطليعة الأوروبية وأنتج أعمال حازت على جوائز وكانت كلها بأسلوب بسيط وحديث.


    من بين أكثر أعماله شهرة سلسلة من الملصقات (بوسترات) الإعلامية التي صممها للحكومة الأمريكية. ومنها تصميمات لإدارة كهرباء الريف (REA) بالحكومة الأمريكية. وصمم سلسلة من الملصقات الإعلامية لوكالة الطاقة المتجددة، وهي جزء من وزارة الزراعة الأمريكية، وهي مسؤولة عن الترويج لاستخدام الكهرباء في المناطق الريفية في جميع أنحاء الولايات المتحدة. وحظيت هذه السلسلة الكلاسيكية من الملصقات الكبيرة الحجم باهتمام محلي ودولي.


    كانت الملصقات (بوسترات) تعتمد على استخدام الرسوم بأسلوب بسيط واستخدام عناصر توضيحية مسطحة، وكانت التصاميم بسيطة للغاية يتقبلها الجميع مهما كان مستوي ثقافتهم، كانت الملصقات أو الإعلانات تعبر عن دراسة شاملة ومدروسة في شكل بسيط وفراغ يعبر عن التكوين.


    يعتبر تصميم "ولد وبنت في فرنسا Boy and Girl on a Fence"، في الصورة أعلاه، والذي تم تصميمه في السلسلة الثانية، هو واحد من أعظم الملصقات الأمريكية في كل العصور. وفيه تظهر صورة فتى وفتاة يبتسمان ويتطلعان إلى المستقبل وهما يتكئان على سياج خشبي على حدود مزرعتهما.


    استخدام ليستر بيل ألوان حيوية ومسطحة وليست عميقة، واعتمد على عمل مونتاج بمعني قص ولص بين صورة الولد والبنت والخلفية الملونة، واستخدم خطوط عريضة متوازية وموضوعة بالعرض، وذلك لتعزيز الفعالية للفراغ والمساحة الضمنية في التكوين. كما أن التصميم ينقل الروح الإنسانية والوطنية القوية لأمريكا الريفية. كان هذا التصميم وغيره مثال مبكر عن العمل من أجل الصالح العام في أمريكا. وكان ليستر بيل أول مصمم جرافيك أمريكي يتم تكريمه بمعرض فردي في متحف الفن الحديث في مدينة نيويورك.


  • #2
    خصائص وتقنيات الفراغ الثلاثي الأبعاد

    Three-Dimensional Space Characteristics and Techniques
    إن المقصود بالفراغ أو الفضاء هو وهم المساحة، والذي يؤدى إلى خلق وهم بالعمق لدى المشاهد، ابتكر الفنانون والمصممين عددًا من الأساليب والتقنيات لتفسير وإدراك العمق المرتبط بالمكان spatial depth في تكوين ما. إن المساحة في الرسم أو التصميم الجرافيكي وغيره هي مسطحة بشكل أساسي. لها ارتفاع وعرض فقط، ولكن ليس عمق.


    حيث أنه من الطبيعي أن ورقة الرسم ذات بعدين طول وعرض فقط، وكذلك صفحة العمل في أي برامج التصميم، وبناء على ذلك يجب على المصمم أن يستخدم الأدوات والتقنيات لتحويل المساحة الثنائية الأبعاد إلى المساحة الثلاثية الأبعاد. يمكن إنشاء وخلق وهم بالعمق والفراغ الثلاثي الأبعاد وتحقيقه في عقل القارئ وكذلك في عينه من خلال الاعتماد على خصائص وتقنيات بصرية محددة. وفيما يلي خصائص وتقنيات خلق وهم بالفراغ ثلاثي الأبعاد.

    تعليق


    • #3
      الحجم النسبي للعناصر

      من أسهل الأدوات والتقنيات التي تساعد في خلق وهم بالعمق ثلاثي الأبعاد هو استغلال الحجم النسبي للعناصر، حيث أن حجم العنصر النسبي هو الذي يحدد العلاقات في مساحة التصميم، وإن وجود اختلاف بين حجم العناصر هو أحد أسهل التقنيات التي تساعد في خلق وهم الفضاء في تكوين ثنائي الأبعاد. حيث سيظهر العنصر الأكبر دائمًا أقرب إلينا من العنصر الأصغر والأبعد.


      التداخل بين العناصر

      يعتبر التداخل في العلاقات بين العناصر هو طريقة أخرى لتصور وهم العمق في التكوين الثنائي الأبعاد. عندما تتداخل العناصر مع بعضها البعض، يُنظر إليها كما لو أن إحداها تغطي أجزاء من الأخرى، بحيث يظهر أحدهما في المقدمة ويظهر الآخر مغطى وفي خلفية التكوين.


      الموقع

      يشير الموقع في العلاقات بين العناصر إلى مكان وضع العنصر رأسيًا في التكوين الثنائي الأبعاد. فيُنظر إلى الجزء السفلي من التكوين على أنه المقدمة، وكذلك في المنطقة الأقرب إلى المشاهد، ويُنظر إلى الجزء العلوي من التكوين وكأنه خلفية له، وهو كذلك المنطقة الأبعد عن المشاهد. كلما كان العنصر أعلى في التكوين، كلما ظهر العنصر في التكوين بوضوح.


      المنظور

      إن المنظور ظاهرة طبيعية في الحياة، فعلى سبيل المثال، إذا رأيت مسافات من الأميال على طول طريق مستقيم، فإن جانبي هذا الطريق في الواقع يكونان موازيان لبعضهما البعض. ومع ذلك، يبدو للمشاهد أن المسافات تتقارب وتختفي أخيرًا عند نقطة تلاشي بعيدة جداً في المسافة، وتبدو الأجسام القريبة أكبر في الحجم من الأجسام البعيدة وذلك حسب المسافة.


      يعتبر رسم المنظور واحد من أكثر التقنيات المرئية شيوعًا لإنشاء عمق بالمكان وخلق وهم ثلاثي الأبعاد يجعل الأشياء تبدو مجسمة، ويجعل الأشياء تظهر للمشاهد وفقا للمسافة. بالإضافة إلى أن رسم المنظور يساعد في إنشاء نقطة محورية قوية بالتصاميم في المساحات الثنائية الأبعاد.


      تم تطوير هذه التقنية واستخدامها لأول مرة من قبل فنانين عصر النهضة، حيث قاموا في البداية برسم خطوط المنظور كأساس لأعمالهم الفنية، وذلك بهدف استخدام المنظور لعمل لوحات تبدو حقيقة وواقعية كما يراها لإنسان العادي، وأيضا لخلق وهم بالعمق illusion of depth في الرسومات واللوحات الخاصة بهم بالمشاهد المعمارية.

      تعليق


      • #4
        أنواع المنظور

        Types of Perspective
        إن رسم المنظور هو أكثر التقنيات شيوعاً لإنشاء وهم بالعمق في المكان، حيث يتم استخدام العناصر والأشكال الثنائية الأبعاد بطرق متداخلة مع مستوى الصورة الثنائي الأبعاد وذلك لكي يتم تحويل الشكل الثنائي الأبعاد إلى شكل ثلاثي الأبعاد أو مجسم له عمق ووزن في الفراغ ويمكن تفسير حجمه وفق المسافة.


        هناك عدة أنواع من المنظور ولكن هناك ثلاثة أنواع من تقنيات المنظور الأكثر شيوعاً، والتي يمكن استخدامها لإنشاء العمق المكاني في التكوين. وهم: منظور الغلاف الجوي، المنظور من نقطة واحدة، والمنظور من نقطتين.


        منظور الغلاف الجوي Aerial or Atmospheric Perspective

        يصف منظور الجوي العلاقات بين العناصر والمساحات وفق المسافات، ويمكن عمل منظور الغلاف الجوي من خلال إنشاء أو رسم تأثير مرئي باستخدام عناصر مثل اللون والقيمة والتباين، حيث أنها تخلق وهم الفضاء والعمق في التكوين الثنائي الأبعاد. إن منظور الغلاف الجوي نراه في الحياة العادية، وكان الفنانين والرسامين القدامى يرسمون لوحات المناظر الطبيعية باستخدام منظور الغلاف الجوي.


        فعلى سبيل المثال، عندما نري منظر طبيعي من مسافة بعيدة جداً من أميال وأميال من المسافات، يمكننا ملاحظة أن العناصر البعيدة في المسافة تظهر صغيرة بالنسبة إلى المشاهد، لدرجة أن الجسيمات الدقيقة الموجودة تتراكم في الهواء، ويمكن للضباب الجوي أن يحجب رؤيتها. مما يتسبب في فقدان تباين القيمة value (التدرج من الغامق أو الأسود إلى الفاتح أو الأبيض) للأشياء البعيدة، مما يؤدى إلى جعل الأشياء البعيدة ذات حواف أكثر نعومة وانتشارًا أي تبدو للمشاهد غير واضحة.


        تزيد نسبة عدم الوضوح كلما زادت المسافة والهواء والضباب. أي كلما زاد عدد الجسيمات في الهواء كان التأثير أقوى، العكس صحيح، حيث تظهر الأشياء أكثر وضوحا عندما تكون المسافة أقرب. وبناء على ذلك يمكنا رسم منظور الغلاف الجوي، حيث تكون الأشياء الأقرب واضحة الشكل ولونها وتفاصيلها واضحة.


        أما إذا بُعدت العناصر في المسافة وزادت جسيمات الهواء والضباب فإن الأشياء ستبدو أصغر في الحجم وحدودها وأطرافها غير واضحة وتقل قيمتها وتكون ألوانها باهتة إلى حد كبير. يستطيع الفنان أو الرسام أو المصمم أن يرسم مثل هذه المشاهد وغيرها بالاعتماد على عناصر أخري بخلاف تقنيات رسم المنظور.


        يمكن تحقيق تأثير المسافة في منظور الجوي من خلال تغيير أو تعديل الخصائص المرئية لبعض العناصر. من خلال تفتيح القيمة، أو تقليل التباين، أو تليين حوافها وجعلها ناعمة أي غير واضحة الشكل، أو تقليل التفاصيل، أو تلوين العناصر البعيدة بألوان محايدة. والعكس صحيح بالنسبة للعناصر القريبة.


        وكذلك هناك وسائل أخرى تساعدنا في عمل لوحات وأعمال باستخدام منظور الغلاف الجوي، فعلى سبيل المثال، تؤدي زيادة درجة اللون الأزرق لعنصر ما إلى خلق إحساس بالعمق في التكوين، حيث أن الألوان الباردة تعطي إيحاء عندما نراها وكأنها تنحسر وتتراجع للخلف، بينما تظهر الألوان الدافئة وكأنها تتقدم للأمام.


        المنظور من نقطة واحدة One-Point Perspective

        يُعرّف المنظور أحادي النقطة، المعروف أيضًا بالمنظور الخطي linear perspective، على أنه تقارب للخطوط المتوازية نحو نقطة تلاشي تقع على خط الأفق أو على مستوى العين، والمنظور من نقطة واحدة له نقطة تلاشي واحدة. يتم رسم خطوط المنظور الموجودة فوق خط مستوى العين قطريًا لأسفل باتجاه نقطة التلاشي.


        وكذلك يتم رسم الخطوط الموجودة أسفل خط مستوى العين قطريًا نحو الأعلى. تشير الخطوط العمودية إلى الارتفاع والخطوط الأفقية تشير إلى العرض، وفي كلا الاتجاهين، تظل الخطوط متوازية. يمكننا ملاحظة المنظور من نقطة واحدة في الحياة كما في رؤية خطوط السكك الحديد المتوازية تتقارب من بعضها كلما زادت المسافة حتى تتلامس في نقطة التلاشي vanishing point.


        المنظور من نقطتين Two-Point Perspective

        المنظور ذو النقطتين، المعروف أيضًا باسم منظور المستوي planar perspective. وله نقطتين تلاشي على اليمين واليسار. وينشأ المنظور من نقطتين عندما ينظر المشاهد إلى كائن أو عنصر من جهة أو زاوية تجعله يري جانبين في المنظور بحيث يراه ثلاثي الأبعاد.


        تمتد خطوط كل جانب مرئي تجاه نقطة تلاشي على اليمين واليسار، وبالتالي يكون لدينا نقطتي تلاشي. كل من نقطتي التلاشي تقعان في المسافة على خط مستوى العين أو خط الأفق. وتظل الخطوط العمودية داخل التكوين موازية لبعضها البعض. الخطوط الأفقية في الحقيقة تكون متوازية ولكن في الرسم فإنها تتقارب قطريًا نحو نقطتي التلاشي الواقعتين على جانبي خط مستوى العين.


        يؤدي استخدام كل الخصائص والتقنيات المرئية السابقة، سواء تم استخدامها بشكل فردي أو مع بعضها البعض، إلى تعزيز وتقوية وهم العمق والمساحة والفراغ وتحويل الشكل الثنائي الأبعاد المسطح إلى شكل ثلاثي الأبعاد ومجسم في التكوين.

        تعليق

        يعمل...
        X