كيف ترسم وجه وجسم كرتوني
دورة تعليم الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الكرتون cartoons.
وهى تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء، وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة وتطور أداء المهتمين بهذا الفن.
فقد أتاحت تقنيات برنامج موهو إمكانية صناعة أفلام في وقت وجهد وتكلفة أقل كثيرا مما كانت عليه في السابق.
فبرنامج موهو هو نظام متكامل لإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D وهو واحد من البرامج الكبرى الشهيرة في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة.
ويتميز بتعدد طرق الرسم والتحريك فيمكن استخدام طريقة الرسم والتحريك الحر بنظام إطار بإطار frame by frame
كما يمكن التحريك بطريقة نقل وتعديل النقاط والخطوط المتجهة أو التحريك المتقدم باستخدام العظام، فضلاً عن التحريك بالخصائص الفيزيائية.
ويوفر البرنامج بيئة ثلاثية الأبعاد وإمكانية التحرك لداخل وخارج هذه البيئة وتكوين الأشكال ثلاثية الأبعاد.
كما يتيح البرنامج عمل ربط تلقائي للحوارات الصوتية مع حركات الفم وإجراء مزامنة للصوت مع الحركة.
وعن طريق البرنامج يمكن إنشاء بيئة تحاكي الطبيعة بخصائصها الفيزيائية من قوة جاذبية وقوة دفع وقوة رد الفعل والاهتزازات.
والجزء الأول من هذه الكورس يتناول التدريب على تقنيات البرنامج واكتساب المهارات اللازمة في الرسم والتلوين والتحريك.
ويبدأ بشرح واجهة البرنامج والتي تتكون من مساحة العمل workspace وشريط الأدوات tools ولوحة الأسلوب Style ولوحة خط الزمن timeline ولوحة الطبقات Layers.
ويتعرض بالتفصيل لأدوات الرسم Draw Tools واستخدامات القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush وفرشاة البعثرة scatter brush.
وأدوات التحريك بالنقاط والبرمجيات المتقدمة للرسم Draw Script، وأدوات تلوين وتكوين الأشكال shape، وملف المنحنى المتكرر .curve profile،
وكيفية التلوين بالنقاط color points، وأشكال فرش الحدود stroke brushes، وكيفية إنشاء فرش جديدة أحادية ومتعددة multi-brushes.
ويتناول كيفية إضافة تأثيرات التعبئة للأشكال كالظل الداخلي والخارجي، وتأثير الهالة والحواف الناعمة، والتلوين المتدرج والتلوين بالشمع.
والتلوين بخامة صورة متكررة image texture، وتأثير التشبيح وتأثير البقع، مع توضيح كيفية استخدام لوحات التلوين الإرشادية، وطريقة نسخ التنسيق من شكل لآخر، وترتيب الأشكال للأمام وللخلف.
كيف ترسم وجه وجسم كرتوني هذه المادة من قناة “كرتونجي” تشرح كيفية رسم الوجوه الكرتونية وكيفية رسم الجسم الكرتوني.
كيف ترسم وجه وجسم كرتوني
دورة تعليم الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الكرتون cartoons.
وهى تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء، وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة وتطور أداء المهتمين بهذا الفن.
فقد أتاحت تقنيات برنامج موهو إمكانية صناعة أفلام في وقت وجهد وتكلفة أقل كثيرا مما كانت عليه في السابق.
فبرنامج موهو هو نظام متكامل لإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D وهو واحد من البرامج الكبرى الشهيرة في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة.
ويتميز بتعدد طرق الرسم والتحريك فيمكن استخدام طريقة الرسم والتحريك الحر بنظام إطار بإطار frame by frame
كما يمكن التحريك بطريقة نقل وتعديل النقاط والخطوط المتجهة أو التحريك المتقدم باستخدام العظام، فضلاً عن التحريك بالخصائص الفيزيائية.
ويوفر البرنامج بيئة ثلاثية الأبعاد وإمكانية التحرك لداخل وخارج هذه البيئة وتكوين الأشكال ثلاثية الأبعاد.
كما يتيح البرنامج عمل ربط تلقائي للحوارات الصوتية مع حركات الفم وإجراء مزامنة للصوت مع الحركة.
وعن طريق البرنامج يمكن إنشاء بيئة تحاكي الطبيعة بخصائصها الفيزيائية من قوة جاذبية وقوة دفع وقوة رد الفعل والاهتزازات.
والجزء الأول من هذه الكورس يتناول التدريب على تقنيات البرنامج واكتساب المهارات اللازمة في الرسم والتلوين والتحريك.
ويبدأ بشرح واجهة البرنامج والتي تتكون من مساحة العمل workspace وشريط الأدوات tools ولوحة الأسلوب Style ولوحة خط الزمن timeline ولوحة الطبقات Layers.
ويتعرض بالتفصيل لأدوات الرسم Draw Tools واستخدامات القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush وفرشاة البعثرة scatter brush.
وأدوات التحريك بالنقاط والبرمجيات المتقدمة للرسم Draw Script، وأدوات تلوين وتكوين الأشكال shape، وملف المنحنى المتكرر .curve profile،
وكيفية التلوين بالنقاط color points، وأشكال فرش الحدود stroke brushes، وكيفية إنشاء فرش جديدة أحادية ومتعددة multi-brushes.
ويتناول كيفية إضافة تأثيرات التعبئة للأشكال كالظل الداخلي والخارجي، وتأثير الهالة والحواف الناعمة، والتلوين المتدرج والتلوين بالشمع.
والتلوين بخامة صورة متكررة image texture، وتأثير التشبيح وتأثير البقع، مع توضيح كيفية استخدام لوحات التلوين الإرشادية، وطريقة نسخ التنسيق من شكل لآخر، وترتيب الأشكال للأمام وللخلف.
دورة تعليم الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الكرتون cartoons.
وهى تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء، وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة وتطور أداء المهتمين بهذا الفن.
فقد أتاحت تقنيات برنامج موهو إمكانية صناعة أفلام في وقت وجهد وتكلفة أقل كثيرا مما كانت عليه في السابق.
فبرنامج موهو هو نظام متكامل لإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D وهو واحد من البرامج الكبرى الشهيرة في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة.
ويتميز بتعدد طرق الرسم والتحريك فيمكن استخدام طريقة الرسم والتحريك الحر بنظام إطار بإطار frame by frame
كما يمكن التحريك بطريقة نقل وتعديل النقاط والخطوط المتجهة أو التحريك المتقدم باستخدام العظام، فضلاً عن التحريك بالخصائص الفيزيائية.
ويوفر البرنامج بيئة ثلاثية الأبعاد وإمكانية التحرك لداخل وخارج هذه البيئة وتكوين الأشكال ثلاثية الأبعاد.
كما يتيح البرنامج عمل ربط تلقائي للحوارات الصوتية مع حركات الفم وإجراء مزامنة للصوت مع الحركة.
وعن طريق البرنامج يمكن إنشاء بيئة تحاكي الطبيعة بخصائصها الفيزيائية من قوة جاذبية وقوة دفع وقوة رد الفعل والاهتزازات.
والجزء الأول من هذه الكورس يتناول التدريب على تقنيات البرنامج واكتساب المهارات اللازمة في الرسم والتلوين والتحريك.
ويبدأ بشرح واجهة البرنامج والتي تتكون من مساحة العمل workspace وشريط الأدوات tools ولوحة الأسلوب Style ولوحة خط الزمن timeline ولوحة الطبقات Layers.
ويتعرض بالتفصيل لأدوات الرسم Draw Tools واستخدامات القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush وفرشاة البعثرة scatter brush.
وأدوات التحريك بالنقاط والبرمجيات المتقدمة للرسم Draw Script، وأدوات تلوين وتكوين الأشكال shape، وملف المنحنى المتكرر .curve profile،
وكيفية التلوين بالنقاط color points، وأشكال فرش الحدود stroke brushes، وكيفية إنشاء فرش جديدة أحادية ومتعددة multi-brushes.
ويتناول كيفية إضافة تأثيرات التعبئة للأشكال كالظل الداخلي والخارجي، وتأثير الهالة والحواف الناعمة، والتلوين المتدرج والتلوين بالشمع.
والتلوين بخامة صورة متكررة image texture، وتأثير التشبيح وتأثير البقع، مع توضيح كيفية استخدام لوحات التلوين الإرشادية، وطريقة نسخ التنسيق من شكل لآخر، وترتيب الأشكال للأمام وللخلف.
كيف ترسم وجه وجسم كرتوني هذه المادة من قناة “كرتونجي” تشرح كيفية رسم الوجوه الكرتونية وكيفية رسم الجسم الكرتوني.
كيف ترسم وجه وجسم كرتوني
دورة تعليم الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الكرتون cartoons.
وهى تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء، وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة وتطور أداء المهتمين بهذا الفن.
فقد أتاحت تقنيات برنامج موهو إمكانية صناعة أفلام في وقت وجهد وتكلفة أقل كثيرا مما كانت عليه في السابق.
فبرنامج موهو هو نظام متكامل لإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D وهو واحد من البرامج الكبرى الشهيرة في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة.
ويتميز بتعدد طرق الرسم والتحريك فيمكن استخدام طريقة الرسم والتحريك الحر بنظام إطار بإطار frame by frame
كما يمكن التحريك بطريقة نقل وتعديل النقاط والخطوط المتجهة أو التحريك المتقدم باستخدام العظام، فضلاً عن التحريك بالخصائص الفيزيائية.
ويوفر البرنامج بيئة ثلاثية الأبعاد وإمكانية التحرك لداخل وخارج هذه البيئة وتكوين الأشكال ثلاثية الأبعاد.
كما يتيح البرنامج عمل ربط تلقائي للحوارات الصوتية مع حركات الفم وإجراء مزامنة للصوت مع الحركة.
وعن طريق البرنامج يمكن إنشاء بيئة تحاكي الطبيعة بخصائصها الفيزيائية من قوة جاذبية وقوة دفع وقوة رد الفعل والاهتزازات.
والجزء الأول من هذه الكورس يتناول التدريب على تقنيات البرنامج واكتساب المهارات اللازمة في الرسم والتلوين والتحريك.
ويبدأ بشرح واجهة البرنامج والتي تتكون من مساحة العمل workspace وشريط الأدوات tools ولوحة الأسلوب Style ولوحة خط الزمن timeline ولوحة الطبقات Layers.
ويتعرض بالتفصيل لأدوات الرسم Draw Tools واستخدامات القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush وفرشاة البعثرة scatter brush.
وأدوات التحريك بالنقاط والبرمجيات المتقدمة للرسم Draw Script، وأدوات تلوين وتكوين الأشكال shape، وملف المنحنى المتكرر .curve profile،
وكيفية التلوين بالنقاط color points، وأشكال فرش الحدود stroke brushes، وكيفية إنشاء فرش جديدة أحادية ومتعددة multi-brushes.
ويتناول كيفية إضافة تأثيرات التعبئة للأشكال كالظل الداخلي والخارجي، وتأثير الهالة والحواف الناعمة، والتلوين المتدرج والتلوين بالشمع.
والتلوين بخامة صورة متكررة image texture، وتأثير التشبيح وتأثير البقع، مع توضيح كيفية استخدام لوحات التلوين الإرشادية، وطريقة نسخ التنسيق من شكل لآخر، وترتيب الأشكال للأمام وللخلف.